尽管有许多的争议,但我还是觉得 C++ 中的 RAII 惯用法是个好东西,也是写 C 代码时唯一怀念的 C++ 特性。下面是一些 C 语言实现 RAII 的方法:
gcc
GCC 上可以使用cleanup 扩展实现
#define RAII_VARIABLE(vartype,varname,initval,dtor) \
void _dtor_ ## varname (vartype * v) { dtor(*v); } \
vartype varname __attribute__((cleanup(_dtor_ ## varname))) = (initval)
void example_usage() {
RAII_VARIABLE(FILE*, logfile, fopen("logfile.txt", "w+"), fclose);
fputs("hello logfile!", logfile);
}
Windows
Windows 下可以使用SEH的__try/__finally
,话说 Windows 下其实有不少东西还是挺方便的。
标准 C
为了更好的性能和可移植性,还可以使用setjmp/longjmp
机制,一个简单封装如下,使用TRY/FINALLY
即可
#define TRY do{ jmp_buf ex_buf__; switch( setjmp(ex_buf__) ){ case 0: while(1){
#define CATCH(x) break; case x:
#define FINALLY break; } default:
#define ETRY } }while(0)
#define THROW(x) longjmp(ex_buf__, x)
上面的代码里在switch
里使用了while
,使用的是Duff Device技术(如下所示)。这都是因为C语言中不允许goto
到switch
语句的任何case
处。
Duff Device
C-FAQ中给出形式是:
int n = (count + 7) / 8; /* count > 0 assumed */
switch (count % 8)
{
case 0: do { *to = *from++;
case 7: *to = *from++;
case 6: *to = *from++;
case 5: *to = *from++;
case 4: *to = *from++;
case 3: *to = *from++;
case 2: *to = *from++;
case 1: *to = *from++;
} while (--n > 0);
}
这在C语言中是合法的,switch
语句的唯一作用就是”陷落”到开始的合适位置开始执行。上例中这样一次比较可以执行8次拷贝操作,同时也不用关心count
不能被8整除等问题。这种操作是一种特殊的循环展开机制(loop-unrolling mechanism)。(switch
语句中的case
实际上就是标签,这就容易理解了)。
这种技术在特别低层的代码(如驱动)或特定需求(如C语言实现RAII)时可以使用。